Marcadores

quarta-feira, 16 de março de 2011

BATMAN: ARKHAM CITY








Descrição: Batman Arkham City é o sucessor do célebre Batman Arkham Asylum. Em vez de concentrar a experiência de jogo dentro dos muros do clássico asilo de super-vilões, Arkham City toma como palco uma ampla área de Gotham City. Após tomar para si todo o crédito pela derrota do Coringa no primeiro jogo, o diretor de Arkham, Quincy Sharp, resolveu elevar a novos patamares os seus planos para a recuperação dos piores criminosos de Gotham. Para tanto, o megalômano diretor comprou toda a parte pobre da cidade, a fim de transformar toda a área em um gigantesco hospício. Dessa forma, é transportada para a recém-criada Arkham City uma imensa quantidade de criminosos, sendo que o único mandamento é: não tentem escapar; risível, naturalmente. Para fiscalizar o novo município, Sharp vai atrás de Hugo Strange, psiquiatra maníaco e também um dos primeiros vilões do Homem-Morcego — e que parece ter seus próprios planos para o futuro do local. Mas a coisa realmente começa a pegar fogo no local quando o famigerado Duas-Caras, em uma tentativa de ganhar status junto aos delinquentes de Arkham City (e também junto aos de fora), desenvolve um plano para assassinar publicamente a Mulher-Gato. Dessa forma, é chegado o momento de o Homem-Morcego intervir novamente, seja para preservar a paz no que restou de Gotham ou para proteger seu antigo e inadmitido affair. Arkham City traz também novos gadgets para o cinto de utilidades do Homem-Morcego – entre eles, uma bomba de fumaça e uma detector de sinais de transmissão —, missões paralelas, novos inimigos — Duas-Caras, Mulher-Gato, entre outros — e um modo de jogo multiplayer.

CRYSIS 2












Descrição: Os alienígenas estão destruindo a cidade de Nova York com uma força invasora plena e pretendem aniquilar completamente a humanidade. Nem paramilitares nem o poderio do exército dos EUA podem fazer frente aos invasores. Somente você tem a tecnologia para sobreviver. O exclusivo Nanotraje 2 permite que você lide com a ameaça alienígena de uma forma com a qual os soldados comuns nem sequer sonhariam.

BULLETSTORM








Descrição: No game você controla Grayson Hunt, um antigo herói do exército — que vivencia os conflitos espaciais do século XXVI —, vítima da crueldade do General Serrano, que o mandou para uma missão traiçoeira. O objetivo dela consistia no assassinato de um inocente. Se recusando a cumpri-la, Grayson comete um ato de traição e logo vira o homem mais procurado do universo.
A melhor parte de tudo isso é que essa história é contada com muita ação. Os desenvolvedores prometem que a intenção não é mostrar um filme, mas sim fazer com que os jogadores atravessem por todas as etapas enquanto jogam. As cenas com animações prontas serão aproveitadas apenas para mostrar um pouco mais do herói e para criar passagens com um grau de ação muito elevado.
Por fim, os jogadores terão em mãos um complexo sistema de combate, que envolve chutes, presilhas e coleiras elétricas (com as quais é possível jogar os oponentes pelos ares), além das criativas armas.

METAL GEAR SOLID: RISING










Descrição: Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Solid Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo.

A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n’ Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade.

Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência.

Entretanto, o grande trunfo de Rising é permitir o corte livre, não só de personagens, mas como também de elementos do cenário. Pilastras, veículos e colunas de ferro podem ser levadas ao chão, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.

Brink








Descrição: O pessoal da Splash Damage garantiu ao site IncGames que Brink vai ser igual em todas as plataformas onde será lançado. 

Ultimamente algumas conversões de algumas produtoras têm deixado muito a desejar, pelo que o CEO da companhia, Paul Wedwood, disse que, "Desenvolvemos um foco interno que é totalmente independente das plataformas. Quando tentámos resolver algum problema com o desenho dos consoles recorremos a pessoas como Richard Ham, porque é um dos criadores de Syphon Filter, e esse foi o shooter que melhor vendeu na PlayStation." 

Wedgood garantiu também que o jogo em nenhuma plataforma vai ser melhor ou pior. 

Brink vai ser lançado para PC, Xbox 360 e PS3 durante este Outono. Podem ver o mais recente e espectacular trailer do jogo logo abaixo : 

segunda-feira, 14 de março de 2011

Forza Motosport4








Forza Motorsport 4 é mais uma edição da aclamada franquia de simuladores automobilísticos desenvolvidos pela Turn 10 e distribuídos pela Microsoft. A grande novidade desta edição é a inclusão de suporte ao Kinect — câmera capaz de capturar os movimentos do jogador.

Star Wars The Force Unleashed













é um jogo de video game do projeto multimídia The Force Unleashed da LucasArts. Foi desenvolvido para PlayStation 2,PlayStation 3WiiPCXbox 360iPhoneN-GageNintendo DSPSP e aparelhos celulares equipados com Java.
O jogo foi lançado na América do Norte em 16 de setembro, na Austrália e sul da Ásia em 17 de setembro e na Europa em 19 de Setembro de 2008. Um demodo jogo para PlayStation 3 d Xbox 360 foi disponibilizada para download em 21 de agosto, logo depois, um nível foi disponibilizado para download nos dois sistemas em 5 de dezembro.[1]
Após o lançamento do jogo, a LucasArts anunciou o lançamento de uma nova versão do jogo, desta vez para PC e Mac também além das plataformas já sitadas, intitulado Star Wars: The Force Unleashed-Ultimate Sith Edition, que promete dar continuidade a história.

Michal Jakson: The Experience












Embalada pelo sucesso da fórmula criada na franquia "Just Dance", em que jogadores dançam ao ritmo de músicas pop imitando os passos de uma pessoa na tela com o Wii Remote em mãos, a Ubisoft alça voo alto com uma marca das mais valiosas do mundo entretenimento: o rei do pop, Michael Jackson.

Este "Michael Jackson: The Experience" está para "Just Dance" assim como "The Beatles: Rock Band" está para a série "Rock Band": é uma versão temática, polida e nostálgica de uma grife já bem sucedida.

Simples, dançante e competente

A lista de músicas compreende diversos hits do astro, desde as consagradas "Thriller", "Billie Jean", "Beat It", "Bad" e outras até canções mais calmas e menos populares, como "Heal the World".

Assim como a seleção de faixas, a dificuldade varia bastante, inclusive em cada canção, já que é possível optar por dançar como Michael ou um dos dançarinos de apoio - como é de se esperar, MJ apresenta coreografias mais complicadas.

No mais, é a mesma mecânica de "Just Dance": basta segurar o Wii Remote firme e imitar o que os personagens fazem na tela. É possível jogar sozinho ou em até quatro pessoas simultaneamente, cada um escolhendo a coreografia que desejar. Claro, como o controle em mãos é a única comunicação com o videogame, é possível trapacear levemente ignorando todos os movimentos de perna - mas até aí, parte da experiência de "Just Dance" e aqui em "MJ: The Experience" é justamente incorporar totalmente a brincadeira.

Se tiver dificuldades, é possível habilitar vídeos de treinamento acumulando estrelas concedidas ao fim de cada performance. Apresentados por ex-dançarinos de Michael, os segmentos são realmente úteis, mas bem que poderiam vir logo de cara - fazer a galera errar e suar para só depois ensinar como dançar chega a ser maldade, Ubisoft

sexta-feira, 11 de março de 2011

FIFA 2011












» Descrição: Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.

A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.

Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.

Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.

NBA 2011












» Descrição: NBA 2K11 é um daqueles jogos esportivos que tentam impressionar os gamers em praticamente tudo. É visível o esforço dos desenvolvedores no que diz respeito às melhorias em relação aos títulos antecessores. Jogar basquete, aqui, é uma experiência divertida e realista. É interessante relevar o modo com que a jogabilidade foi modificada para que os movimentos dos esportistas na tela ficassem extremamente fiéis e os controles continuassem práticos e intuitivos.

Este título da 2K foi criado para quem gosta de estar no controle total de uma situação dentro de quadra. O jogador participa até mesmo dos movimentos referentes à marcação corpo a corpo. Além disso, agora é possível fingir passes e arremessar a bola rumo à cesta. Na verdade, controlar qualquer indivíduo famoso — como Lebron James — no esporte faz com que o gamer realmente tenha a sensação de estar incorporando essa pessoa.

Muitas pessoas podem se identificar com as novas possibilidades de controle de bola (dribbling), giros, arremessos, enterradas, passes e escolhas de jogadas em tempo real. E, como se tudo isso não bastasse, a presença de estrelas como Kobe Bryant e Michael Jordan é marcada por gráficos admiráveis, muito bem detalhados.

Madden 11












» Descrição: Madden NFL 11 é a vigésima segunda edição da clássica franquia da EA de futebol americano. O título traz a atualização dos clubes e elencos referentes à temporada 2010/2011.

Entre as melhorias, NFL 11 traz uma nova ferramenta — de desenvolvimento interno da EA — para aprimorar a recepção de passes. Tornam-se agora muito mais naturais as recepções em corrida, bem como as jogadas curtas e também a percepção do recebedor em relação às linhas laterais e de fundo.

Pela primeira vez, os fãs puderam votar para escolher qual jogador estamparia a capa do jogo. Entre os candidatos, Drew Brees, do New Orleans Saints, Jared Allen, do Minnesota Vikings e Reggie Wayne, do Indianapolis Colts. Todos os três candidatos apareceram nos playoffs da NFL de 2009/2010.

Pes 2011












 A edição 2011 de uma das mais populares franquias de jogos de futebol chega ao PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2 e PSP recheada de novidades. Em primeiro plano está a jogabilidade reformulada, pensada na completa liberdade de movimentação e de controle da bola no campo.

Agora é necessário dosar com precisão cada lançamento, passe, cobrança de lateral e chute, com o apoio da nova barra de controle que o auxiliará na colocação exata da bola. A inteligência artificial não oferecerá mais tanta assistência, mas em contrapartida é possível até mesmo entrar nas disputas de bola utilizando jogo de corpo e outras táticas.

As melhorias na inteligência artificial se aplicam aos árbitros e aos goleiros, quebrando estigmas antigos que atingiam a franquia. Os jogadores encontrarão em Pro Evolution Soccer 2011 muitas melhorias gráficas, que vão desde a animação de corrida e de chute dos jogadores até as torcidas e outros elementos encontrados pelos estádios do mundo todo.

Por fim, ainda existem recursos para comandos estratégicos mais acessíveis, modalidades para disputa da Master League online e muitas outras novidades.

Hummer 4X4












4x4 Hummer é um off road condução simulação onde os jogadores podem test drive uma gama de veículos utilitários desportivos General Motors (SUV's) em toda desafiador e excitante locais, incluindo o Grand Canyon, Criméia, o Egipto ea Islândia

TONY HAWK,S DOWNHILL JAM













» Descrição: Tony Hawk's Downhill Jam é o primeiro jogo da série do skatista profissional Tony Hawk a mudar o foco para a corrida, e não na realização das manobras. Os objetivos do game vão desde ganhar a corrida até praticar o clássico slalom, no qual você deve passar por arcos ao longo do curso para manter ganhar tempo.